隨著春節假期的結束,各大游戲廠商的“春節大戰”也已進入尾聲。據順網數據顯示,春節期間各大主流游戲廠商,在網吧的整體用戶活躍數據上均有著較強的增勢。
以騰訊系為主導的《英雄聯盟》更是占據了半壁江山,單款游戲的啟動量占比達到52.9%,用戶在線時長占比接近60%。由騰訊拿下代理權的《絕地求生》在客戶端啟動量和在線時長方面也分別以18.6%和25%的占比位列榜單前兩名。
《英雄聯盟》霸主地位已久 表現強勁
春節期間,各大游戲的用戶日啟動量、在線時長在節日期間均處于遞增狀態(除大年初一),在22日前后達到了高峰值。
其中,騰訊與網易兩家大廠的端游占比量達到了80%,形成春節期間稱霸的市場態勢。從各類型游戲數據總和對比來看,以《英雄聯盟》為代表的MOBA端游依然在數據中表現強勁,霸主地位依舊穩固。
在日啟動量方面,《英雄聯盟》網吧日均啟動超過1000萬,以絕對優勢成為春節單品最大贏家,已加入騰訊系的《絕地求生》排名位列第二,日均啟動量超過360萬,足以見得自去年來持續大熱的“吃雞”市場,在新年表現依舊搶眼。
“短平快”成為網游玩家的摯愛
比較各類型游戲的數據不難發現,“短平快”風格的游戲越來越受到追求快節奏游戲體驗玩家群體們的追捧,此類游戲占據了排行榜中75%的數量。
玩家們對端游的喜好不再拘泥于傳統的打怪升級路線,刺激的PVP戰斗與默契的團隊合作逐漸成為了玩家們喜愛的核心游戲模式。以《英雄聯盟》為代表的MOBA游戲以及《絕地求生》為代表的射擊類游戲,依然將會是2018年端游領域的重要支撐力。
“碎片化”時代 端游依然有強大高粘性的用戶規模
隨著互聯網信息化時代的發展,碎片化生活方式逐漸成為流行,端游玩家們整體在端游投入的時間和過去相比有所減少。但玩家們喜愛的游戲類型更加偏核心化,玩家們對游戲的粘性和活躍也逐漸增高。
以此來看,“碎片化”時代下端游的用戶基數與規模依然非常龐大,有著巨大的市場潛力供游戲廠商們挖掘。此次春節端游戰場,騰訊依舊為廣大游戲玩家們交上了一份滿意的答卷。